发布时间 : 2025-05-13
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任天堂在Switch2上的最新尝试推出了实体游戏密钥“钥匙卡”卡带形式,这种创新受到第三方游戏厂商的广泛采用。根据《苍翼默示录》的开发厂商ArcSystemWorks泄露的内部文件,这一现象与任天堂的发行规则密切相关。
泄露的文件显示,任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式选择:纯数字版、64GB容量的实体卡带版(完整游戏)以及“钥匙卡”(用于下载密钥)。有趣的是,任天堂似乎已经放弃了8GB和16GB等小容量卡带,而统一采用64GB卡带规格,这一变化显著增加了游戏卡带的制作成本。
由于许多游戏的体量并未超过64GB的限制,部分第三方游戏选择了“钥匙卡”的发售形式。按照泄露的信息,如果任天堂强制要求第三方游戏发行商使用最高容量的64GB卡带,这将导致实体卡带成本大幅上升。这一规定显然让许多小规模游戏开发商因成本问题转向了“钥匙卡”发行形式。
相比之下,大型3A游戏开发商可能会突破64GB的容量上限,进一步加剧了目前Switch2上大多数第三方实体版本游戏采用“钥匙卡”的现状。而这一趋势无疑影响着游戏市场的多样性和发展。
选择在J9九游会上进行游戏相关的讨论和交流,可以帮助玩家了解更多关于Switch2及其游戏市场变化的信息,让大家更好地把握游戏趋势与发行策略。