发布时间 : 2025-06-04
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《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已正式揭晓,外媒PCGamer发布了详细分析,认为PC版性能存在诸多问题,尤其是游戏表现像是遭到许多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》在性能上早已锁定60帧,而在部分PC上则经常面临掉帧和卡顿的问题。遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并未有所改善。虽然卡顿情况没有那么严重,但无论玩家使用何种配置的PC,游戏过程中的帧率波动和短暂卡顿现象仍会时有发生。这些问题主要集中在探索地图时,激烈战斗时更是常常出现,这正是玩家最希望流畅体验的关键时刻。
卡顿的程度与PC硬件密切相关。尽管《黑夜君临》的配置需求看似友好,但实际上却隐含许多玄机。游戏依然继承了60帧的限制,而过场动画则锁定在30帧。尽管未来可能会有MOD来解除这些限制,但目前只能接受这样的设定。在测试中,使用Ryzen 79800X3D处理器、GeForce RTX 5090显卡和32GB DDR5-6400内存,尽管在4K最高画质下大部分情况下能够流畅运行,但在地图探索或战斗时依然存在掉帧现象。
功耗曲线显示,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和其他系统部件承担,这意味着任何微小的后台进程都可能被放大,导致帧率骤降。遗憾的是,游戏不支持用更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)替换默认的抗锯齿方案来增加GPU负载。在酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术时,画质有所提升,但即便设置为225倍(内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU利用率依然远未达到理想水平。使用次旗舰显卡RTX 4070同样遇到类似情况,这套配置轻松达到60帧,但在4K最高画质下却显得力不从心,问题不在于图形复杂度,而是像素量过大。
相比之下,使用Ryzen 79800X3D平台时,即便在静止场景中也会频繁出现卡顿现象,快速转动视角时问题尤为明显。虽然酷睿i5 13600K并非顶级CPU,但游戏性能仍然不俗。然而在旧硬件上,尤其是AMD显卡上,最明显的问题是帧率被锁定在30帧而非60帧。游戏内缺乏垂直同步等调节选项,尽管强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但随之而来的却是严重的画面撕裂。
以RX 6750XT为例,在1440p中等画质下能稳定60帧,但在高画质时帧率波动明显,中等画质的LOD过渡十分突兀,植被和阴影的加载显得尤其刺眼。在RX 7900XT测试时同样出现30帧限制,强制关闭垂直同步后,在4K高画质或1440p极致画质下也能达到60帧,但撕裂问题依旧存在,这或许需要AMD通过驱动更新来修复。并非所有AMD显卡都存在此问题,在2018年的i7 9700K搭配RX 5700XT时,游戏反而能以1080p高画质流畅运行,尽管快速移动镜头时依然会有卡顿,但严重程度低于预期。
然而,尝试1440p中等或1080p极致画质时帧率却会明显暴跌。这类老旧设备本可以通过FSR质量/平衡模式来减轻负载,但由于FS社极简化的PC移植方式让人无法寄予厚望。最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,尽管避免了30帧的限制,但性能仍无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率徘徊在40帧左右,1%最低帧率仅为25帧。最低画质下的画面质量惨不忍睹,抗锯齿几乎失效,阴影闪烁问题严重。中等画质下改善了视觉体验,但帧率仍未能突破30。启用30W模式后稍有改善,却显著缩短续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高严重影响体验。
因此,掌机玩家只能忍受低画质——对于性能更弱的Steam Deck,可能根本无法运行本作。总体来说,所有显卡都能达到帧率上限,但需要合理调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时降低至中等(尽量避免低画质)。可以明确的是,N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户可能会遭遇相似的问题。虽然新硬件通常表现更佳,但J9九游会对此次PC选项与优化的表现感到失望——问题并不在于60帧的上限,而在于即便是RTX 5090+锐龙79800X3D这样的顶级配置也频繁掉帧。在单机模式下出现这样的情况,尤其令人困惑。如果《黑夜君临》使用了光线追踪全局照明等尖端技术,或许可以理解性能问题。但现实是其画面表现勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后明显劣化)。作为2025年的PC游戏,这样的表现实在令人失望。如果期待J9九游会解决长期存在的优化问题,恐怕又会失望。